大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计结构板的问题,于是小编就整理了3个相关介绍服装设计结构板的解答,让我们一起看看吧。
服装设计是属于哪种设计?平面设计吗?
服装设计就是服装设计。服装设计跟平面设计不一样的。
服装设计师就是设计受大众喜爱的,好看的,实用的,符合人体的衣服。
所以服装设计要学的东西很多,你得认识面料,会用面料,甚至改造面料;还得会手绘,这样你就可以随时记录你的灵感;还要了解服装发展的历史,像先辈和历史致敬;还要学习制版,这样就可以了解人体,了解什么样的才是适合人体的衣服;还要学习立裁,在不方便用制版画出衣服版型时你就会用到立裁,制版是从立体拆开来的平面,而立裁就是可以直接从立体得到衣服,但是要投入生产是还是要变成平面才能方便生产,所以立裁和制版是相辅相成的;还要学习一系列的设计课,比如图案设计、造型设计、服装配饰配件设计、色彩搭配以及设计等等。
服装平面设计是指服装平面裁剪,或者叫打板,要掌握人体结构和服装结构的基本知识,要想通过平面设计做出好的板型,需要积累大量的实践经验,并且要精通服装工艺。通过对纸样的处理进行服装结构设计,再用面料进行裁剪和制作,成本相对较少,可以通过这种途径收集样板,以便后期修改样板进行类似款式的板型设计。服装立体设计是指服装立体裁剪,用白坯布或者本料在人台或人体上直接裁剪,可以任意造型以观察外形,对款式外观的视觉效果相对较直观,也需要掌握人体结构和服装结构基础知识,但成本消耗较高。实际上你们老师问的就是服装平面构成和服装立体构成的区别,或者可以理解为服装平面裁剪和服装立体裁剪的区别,如果学会这两名课,并掌握了两种裁剪方法的话,从过程、内容以及结果等方面入手写它们的区别还是很容易的。
服装平面设计是指服装平面裁剪,或者叫打板,要掌握人体结构和服装结构的基本知识,要想通过平面设计做出好的板型,需要积累大量的实践经验,并且要精通服装工艺。通过对纸样的处理进行服装结构设计,再用面料进行裁剪和制作,成本相对较少,可以通过这种途径收集样板,以便后期修改样板进行类似款式的板型设计。
服装设计不属于平面设计
服装设计不是单一的,它涵盖的面还挺广的,系统学习会接触到款式的设计,包含面料、色彩、流行趋势等等,然后有制版设计,也就是一款衣服由不同的裁片大大小小组合成,这打版过程就是产生裁片的过程。再有就是要有手绘或者电脑软件画画,通过想法把一个个款式表现出来。
衣服上粘上结构胶怎样才能洗下来?
如果衣服上沾到了结构胶想要洗掉的话可以先用湿毛巾蘸清水,将衣服上有结构胶的地方进行擦拭,然后再喷上万能的除胶剂,静置一会儿,等胶质软化之后用刷子进行清理,如果一次不能完全去除,可反复几次。
没有美术基础,服装打版(结构设计)好学吗?
如果特别感兴趣是可以学习的,每个人都有一定的审美能力,也就是说并不是学过美术的人才具备美术基础的能力,尝试学习了,体验了就知道自己适合与否了。
但是没有美术功底 对色彩搭配 造型这块 会稍微吃力
题主你好,我是服装设计在读的学生,我们的课程安排里面有很大一部分是服装打版课程。
第一,很多打版师傅和职业版师是没有美术基础的,很多高学历的版师是理科生,因为打版是一项“技术活”,一项理性的工作,侧重点是:
1.怎么让人可以穿上这件衣服?
2.穿上这件衣服的同时怎么最大程度的体现衣服本身的美和设计点,怎么最大程度的还原设计稿又符合人体力学可以穿着/可以做到设计稿的造型?
3.怎么修饰身材又保证穿衣服的人感到舒适?
以上都是以人体为基础出发的实际问题,也是版师的日常工作内容。
所以一个版师可以不会画画,但要有比较好的空间思维能力。毕竟效果图是平面的,版也是平面的,如何把许多平面的版连接成为立体的衣服是关键。
我个人认为,版师要理解基础的缝纫 不然很难打好版,因为一个最终的版(纸样)是需要标注细节的:在哪里装拉链 ,边距留多少?在哪里装口袋,要裁剪几块布?在哪里拷边?在哪里下剪口?
所以,版师要熟悉基本的缝纫,最好可以独立制作样衣,制作完成后可方便和设计师沟通。虽然很多大企业/工厂版师和样衣工是分开的,但这也意味着在沟通交流上需要耗费更多的时间。
设计师与版师沟通很容易不和,以为设计师不懂版,觉得版师的版达不到设计效果;版师觉得设计师天马行空,根本不考虑实际穿着问题……而这时候再加个样衣工,又需要更多的磨合和沟通了。
到此,以上就是小编对于服装设计结构板的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计结构板的3点解答对大家有用。